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科隆展敲定「吸血鬼避世血族2」发售日1021且释试玩亮点

时间:2025-08-20 16:23:16
  • 来源:树藏文化整理
  • 作者:浪情心剑
  • 编辑:浪情心剑
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Paradox Interactive 在科隆游戏展正式确认,由 The Chinese Room 开发的《吸血鬼:避世血族2》将于 2025 年 10 月 21 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic Games Store)。本作承袭《避世血族》世界观,采用小规模开放世界结构,核心舞台位于现代西雅图的暗夜街区。

玩家以新生血族身份展开行动,可在屋顶与巷弄之间自由移动,系统支持屋顶跳跃、管道攀爬、墙面蹬跃等垂直机动,但为避免血族身份暴露,必须避开人类视线使用超自然能力。城市内共分三大主要区域,每条街区均设置昼夜循环下的市民活动与随机遭遇。

科隆展敲定「吸血鬼避世血族2」发售日1021且释试玩亮点

吸血机制兼具恢复与资源管理功能:对 NPC 成功捕食可回复生命并补充“血质”,“血质”分为三种类型,分别关联不同的主动技能与被动增益。获取优质血质需通过对话选项操控目标情绪,情绪状态影响成功率与血质纯度。若行为过激,将提高区域警戒值,引来猎杀队。

战斗部分提供近战、远程与念力驱动武器三类选项。初期可用装备包含匕首、折叠刀、手枪及以念力驱动的“血刺”,中后期可通过剧情与支线任务解锁氏族专属能力。技能习得依赖“跨氏族经验点数”,解锁非本氏族技能需额外支付资源。

科隆展敲定「吸血鬼避世血族2」发售日1021且释试玩亮点

剧情围绕新兴法比奥展开,该角色由玩家自定义氏族、外貌与背景,初始事件为一次失败的血拥。主线将串联多条派系路线,包括密党、魔宴和无政府派。关键抉择会影响派系关系、可用任务与结局分支。NPC 系统记录玩家过往行为,对话树实时呈现信任、恐惧与愤怒三种情绪反馈。

环境方面,街巷内霓虹灯牌反射雨水光泽,仓库深处可见风干血迹与仪式符号;室内场景以黑红色调与复古家具营造黑色电影质感。动态天气系统将夜间雨水、雾气与月光变化实时渲染,支持光线追踪与 60 fps 性能模式。

科隆展敲定「吸血鬼避世血族2」发售日1021且释试玩亮点

游戏提供三种难度预设:故事、标准与硬核。标准模式提供完整战斗与潜行体验;硬核模式移除多数提示,增加敌人感知与伤害;故事模式可跳过战斗环节。首日补丁将改进性能表现并修复已报告的阴影闪烁与 NPC 路径错误。

官方计划于 9 月 15 日至 22 日开放 Steam 与主机平台公测,预购玩家可直接获得公测资格。首批购买“鲜血版”可解锁“始祖套装”外观与数字美术集。更多情报将在 8 月 30 日直播专场公布。

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