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外媒阶段评测「失落之魂」动作系统深度与Boss设计

时间:2025-08-29 12:48:06
  • 来源:树藏文化整理
  • 作者:惠能
  • 编辑:惠能
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《失落之魂》今日正式发售 外媒Push Square发布阶段性评测报告

国产动作角色扮演游戏《失落之魂》今日通过 Steam、Epic Games Store 与 PlayStation 5 平台全球同步发售,售价标准版 59.99 美元、豪华版 79.99 美元。外媒 Push Square 的阶段性评测同步上线,评测人 Robert Ramsey 以四小时完整章节及部分后续流程为基础,对游戏系统与流程结构进行要点梳理。

外媒阶段评测「失落之魂」动作系统深度与Boss设计

游戏主菜单支持繁体中文、简体中文、英语、日语、韩语、法语、西班牙语、德语共八种语言切换;配音支持中文及英语双声道,可在设置中实时切换。初次启动时系统自动检测手柄类型, DualSense 自适应扳机与触觉反馈默认开启,PC 端亦支持 XInput、PS5、Xbox Series 手柄原生识别。

故事模式流程长度预计 20~25 小时,新增“极限模式”在通关后解锁,Boss 血量、招式频率与伤害数值上调 30%,并追加隐藏武器外观。存档继承机制允许玩家在新周目中携带已解锁的全部技能节点,但武器强化材料将重置获取。

战斗系统围绕轻重攻击、闪避、格挡、完美弹反与“星痕值”资源管理展开。星痕值通过连续命中敌人累积,最多三层,消耗后可释放武器专属终结技或召唤“幻影协同”短暂协同作战。评测人指出,格挡有效帧为 8 帧,完美弹反窗口 12 帧,均需依赖敌人蓝色攻击提示触发。

外媒阶段评测「失落之魂」动作系统深度与Boss设计

技能树分“武器精通”、“魂链”、“体术”三大板块,共 87 项节点,可使用击败敌人掉落的“星尘碎晶”自由重置。材料合成系统支持武器、饰品与消耗品升级,稀有度分为普通、稀有、史诗、传说四级,最高级装备需在炼成室完成特定支线解锁。

Boss 设定数量为 22 位主线首领与 8 位隐藏首领。评测时触发的第三章守门 Boss“裂盔巨像”采用双形态机制,需在 6 分钟内击碎外甲并破坏核心;若超时将触发强制剧情失败,返回 checkpoint。击败后解锁第二武器“脉冲刀”,新增蓄力电弧攻击判定。

外媒阶段评测「失落之魂」动作系统深度与Boss设计

发行商 UltiZero Games 同步公开首日补丁 1.01,容量 2.3 GB,主要修复 PS5 版过场动画偶发黑屏与 PC 版 DLSS 插帧闪烁问题;追加拍照模式滤镜“赛博青橙”、“柔焦电影”。官方路线图显示首个免费更新“猩红之影”将于 10 月上线,带来新首领与联机合作 Boss Rush 模式。

游戏现已登陆 PlayStation 5、Steam、Epic Games Store;国区 Steam 价格为人民币 268 元,首周折扣 10%,支持 Steam 云存档与 PlayStation 版跨平台存档互通。官方中文网站与论坛同步开启,提供问题反馈通道与美术设定集预售页面。

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