AIDA64发布新版系统监测功能:游戏实时帧数可在屏幕一角直接查看
知名硬件信息检测软件AIDA64近日更新了一项实验室功能,允许用户在不借助第三方叠加程序的情况下,将游戏运行过程中的实时帧率数据直接投射至屏幕任意角落,方便玩家在测试或游玩过程中即时掌握性能表现。
目前该功能依托AIDA64内置的屏显面板(OSD)模块实现,启用路径已经整合至软件“设置-OSD”菜单。用户在完成升级后,依次点击主界面左上角的“文件”>“设置”,在弹出的窗口左侧选择“OSD”,勾选“使用屏显面板显示”即可打开叠加总开关。
随后,在同一窗口左侧切换到“屏显项目”标签页。右侧列表中找到“RTSS FPS”复选框并将其勾选,点击“应用”后,软件即与RTSS(RivaTuner Statistics Server)建立通信通道,捕获当前前台进程的帧率信息。
完成上述步骤后,重新启动任意全屏或窗口化游戏,屏幕右上角会默认出现半透明字体实时刷新帧数。用户可在“屏显项目”同一页面继续添加温度、电压、占用率等额外传感器读数,并借助“OSD”页中的字体、位置、背景透明度滑块进一步调整显示效果。
更新日志显示,这项新功能已覆盖AIDA64 Extreme、Engineer及Business全系列版本,支持Windows 10 1903及更高版本操作系统,DX11、DX12与Vulkan图形接口均已通过内部兼容性测试。
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