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科隆展曝光「黑神话钟馗」背景:鬼王钟馗驱邪设定引海外玩家关注

时间:2025-08-26 14:39:18
  • 来源:树藏文化整理
  • 作者:小苹果
  • 编辑:小苹果
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《黑神话》系列第三部作品《黑神话:钟馗》于上周在德国科隆游戏展公开。新作沿用虚幻引擎5开发,预计登陆PC与主机平台,发布日期尚未公布。官方介绍称,本作将呈现钟馗“斩妖破邪”的完整历程,并首次以交互式叙事还原民间传说关键场景。

科隆展曝光「黑神话钟馗」背景:鬼王钟馗驱邪设定引海外玩家关注

公开资料显示,钟馗原型见于唐代《逸史》《补笔谈》等古籍。故事讲述书生钟馗科举夺魁,却因“貌寝”被革除功名,愤而自尽于殿门。死后受封冥界鬼王,统八万鬼卒,专司缉拿在人世为祸的精怪妖魔,后世遂以“钟馗嫁妹”“五蝠镇宅”等民俗延续其“驱邪纳福”的象征。蝙蝠元素在设计中被赋予“五福”含义,游戏内将以动态配饰形式伴随主角。

开发团队在官网技术日志中透露,本作核心战斗围绕“驱魔令”“摄魂灯”“五蝠阵列”三大系统展开,玩家可通过收集“魑魅图鉴”升级法器,并逐步解锁钟馗过去九世记忆。场景设计参考陕西终南山、重庆丰都等地实景扫描,再以美术化夸张处理,呈现介于人间与冥界的过渡空间。

科隆展曝光「黑神话钟馗」背景:鬼王钟馗驱邪设定引海外玩家关注

海外社群讨论焦点集中在角色原型历史与游戏化改编尺度。社交媒体用户@Okami13_将钟馗比作“中国版范海辛”,引述其由人化鬼、以恶制恶的身份转变,并称该设定可拓展出与孙悟空等传统英雄不同的叙事角度。

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官方专题页面已上线,包含角色设定、年表、场景原型对照图集及开发团队访谈,论坛则开通“魑魅考据”版块供玩家上传民间文献与壁画照片。制作组表示,未来数月将通过直播演示进一步公开实机玩法。

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