《战地6》即将于今年秋季登陆Steam、Epic、PlayStation 5及Xbox Series X|S平台。EA确认,本作首次引入“模块化安装”机制,玩家可在首次下载或后续更新时自由勾选单人战役、多人联机、合作模式及高分辨率纹理包,未勾选的部分不会占用本地硬盘,已安装内容亦可随时增删,无需重新下载完整客户端。
Steam商店页同步更新最低与推荐配置:最低需Ryzen 5 3600或i5-10400处理器、16 GB内存、RTX 2060/RX 5600 XT显卡及80 GB固态空间;推荐配置为Ryzen 7 5800X3D或i7-12700K、32 GB内存、RTX 4070/RX 7800 XT显卡,同样占用80 GB,但若仅安装多人模式,首次下载量可压缩至35 GB。官方强调,所有 texture streaming 与材质解包均在本地完成,不强制联网验证已卸载模块。
画质选项在“超高”之上新增“Overkill”预设,开启后启用128 km全景渲染距离、16 K×16 K军事载具纹理、独立天气体积云与实时表面散射,显存占用约14 GB;该预设仅会在检测到RTX 4080及以上或RX 7900 XT及以上显卡时自动解锁,玩家仍可在高级菜单中逐项关闭。游戏同时支持DLSS 3.7、FSR 3.1与XeSS 2.0,帧生成默认关闭,需手动启用。
多人部分首发14张地图,支持128人同场并回归“征服”与“突袭”经典规则;单人战役采用无缝加载设计,章节之间无过场黑屏,通关时长约7小时。合作模式“战区突袭”支持最多4人组队,可共享模块安装状态,房主未下载的地图不会被匹配进队列。
EA App与Steam版本均可单独卸载语音包,每减少一种语言减少约3 GB容量;主机版亦提供相似选项,PS5可借助内置“游戏帮助”直接跳转至所需模块管理界面。EA确认,后续赛季更新地图与武器均沿用同一机制,玩家可仅保留当前赛季内容,把旧赛季数据移至外接硬盘,主SSD空间仍可继续用于其他游戏。
预购已开启,标准版售价69.99美元,包含第一季通行证;豪华版99.99美元,附带“Overkill”独家载具皮肤与三个专家角色。游戏将于发售前一周提供公开测试,测试客户端同样支持模块化下载,最低仅需15 GB即可进入64人试玩地图。
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