DICE总经理兼副总裁Rebecka Coutaz在最新采访中确认,即将于两周后上市的《战地6》已被内部定为“系列史上投入最大、测试最久、反馈最多”的一作。她表示,团队在《战地2042》首发失利后启动“全面复盘”,先后收集超过130万份社区问卷,并邀请2700名核心玩家参与为期9个月的封闭迭代,所有主干代码与美术资源均被重新评估。
官方数据显示,《战地6》开放测试阶段Steam同时在线峰值达到290万,为系列最高纪录;主机平台预载量突破420万,较上一代同期提升67%。技术层面,新作采用最新寒霜4.0引擎,支持最高144Hz稳定渲染与DLSS 3.5,PC版提供超过40项画质滑杆,并首次引入官方Mod校验通道,允许玩家自定义地图与载具参数且可分享至主机端。
内容构成上,单人战役回归“军团突击”模式,共5章,以2030年能源危机为背景,采用多线并行叙事;多人部分首发13张地图,涵盖极地钻井平台、废弃轨道电梯与可完全破坏的滨海金融城,单局支持128人同场并新增“动态战区”机制,地图将在对局中因玩家行为产生地形改变。兵种系统恢复突击、支援、医疗、侦察四大经典分类,专家技能改为可选插件,不再绑定角色外观。
同步推出的“通往《战地6》之路”通行证已在《战地2042》内上线,玩家完成35项通用任务即可在下作解锁4款武器蓝图与1辆电动侦察载具,进度可跨平台继承。EA确认,所有后续赛季更新将采用“单一大通行证”形式,免费与付费奖励分轨陈列,不再单独销售地图包,以保证玩家匹配池统一。
市场安排方面,标准版定于10月25日发售,含早期体验权的黄金版与终极版分别可提前7天与10天进入正式服。主机平台提供4K 60帧性能模式与2K 120帧高帧模式可选,PC版则与英伟达合作首发即支持Reflex低延迟与RTX 3060以上显卡的帧生成技术。游戏将于发售后首日推送约6GB零日补丁,主要调整武器后坐力曲线与载具刷新节奏,后续更新路线图计划在30天内公布。
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