Take-Two Interactive 2025财年年报于9月20日披露,首次以正式文件形式确认《侠盗猎车手6》仍定于2026年5月26日登陆PlayStation 5与Xbox Series X|S平台,PC版本暂无时间表。CEO Strauss Zelnick在致股东信中表示,该作已被纳入2027财年(2026年4月至2027年3月)核心产品阵列,公司预计其上市将带动净预订额刷新历史峰值,并为后续财年盈利奠定基础。
财报数据显示,在截至2025年3月31日的十二个月内,《GTA》全系列贡献净营收占比12.6%,《三男一狗》《GTA Online》与《荒野大镖客2》持续提供现金流,其中《GTA Online》微交易与订阅收入同比增长8%,月活跃用户保持3200万。公司强调,现有作品的健康表现将为《GTA6》的营销与服务器基础设施提供资金支持。
关于开发进度,Take-Two在风险因素栏提及“大型项目存在延期可能”,但管理层重申“目前未观察到任何足以推翻既定发售日的关键阻碍”。同一时间,知名行业爆料人Luke Stephens在视频中称,其接触的出版渠道人士与Rockstar北美工作室开发者“保持直接沟通”,对方反馈“2026年春季交付节点已锁定,团队正按内部里程碑推进”,该说法与官方口径一致。
技术层面,财报脚注显示Rockstar已追加2.2亿美元预算用于“次世代开放世界引擎优化与云端资源部署”,研发人员规模从2023年的3700人增至4400人,其中约55%参与《GTA6》主线及Live服务模块。Take-Two预计2026—2028三年累计资本开支将达12亿美元,主要用于服务器扩容、安全加固与全球数字渠道铺设。
市场端,公司未公布预售窗口,仅透露“首支实机演示计划在发售前12个月内发布”。渠道合作伙伴GameStop与Sony PlayStation内部系统已建立《GTA6》占位SKU,预留标准版、豪华版与数字扩展包三类条目,价格档位暂未录入。Take-Two管理层提醒投资者,若实际发售日变动,将不晚于2026年1月通过8-K表格向SEC提交修正报告。
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