2025年8月30日,全球游戏媒体Game Informer应北灵游坊S-GAME邀请,在北京、上海两地完成《影之刃零》首次深度试玩报道。记者Wesley LeBlanc先后抵达北京首都国际机场、首钢园S-PARTY和上海动捕棚,体验开发中Demo并探访动捕现场。
Demo时长约一小时,包含教程、开放式关卡及三段Boss战。游戏采用真人武术动捕,由全国武术家参与,通过威亚系统还原“功夫朋克”动作。玩家可操作8种主武器与5种“影之武装”,完成连招、格挡、空中处决等操作,关卡结构融合高速战斗与立体探索。
北京首钢园S-PARTY在2022冬奥会场馆举行,2000名玩家现场试玩;展区以千条红线与工业遗迹结合,PlayStation与NVIDIA提供技术支持。S-GAME CEO Soulframe Liang表示,活动旨在收集早期反馈,迭代内容,发售窗口暂未公布。
游戏背景设为架空的东方华夏世界,主角“魂”持双刃、战斧、飞环、弓箭,迎战巨型铜槌Boss“万钧”与红衣女剑客等敌人。Boss“七星剑阵·大师兄”二阶段融合傀儡操控与红线舞台,配乐使用中国传统乐器与金属鼓点。开发团队强调,作品目标为全球玩家呈现真正植根中国武术文化的3A级动作体验。
《影之刃零》将继续开放试玩并收集数据,未来登陆PC与PlayStation 5平台。
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