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影之刃零UE5技术解析:传统烘焙光照保障流畅度

时间:2025-09-12 10:51:00
  • 来源:树藏文化整理
  • 作者:不善挽留
  • 编辑:不善挽留
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《影之刃零》近日持续公布多段实机演示,并于线下试玩环节提供可互动版本。基于虚幻引擎5开发的该作品,在技术路线选择方面,开发团队采用传统烘焙光照技术替代Lumen全局光照与虚拟阴影贴图方案,仅在特定水洼与水面启用光线追踪。该做法旨在减少复杂材质带来的性能消耗。

影之刃零UE5技术解析:传统烘焙光照保障流畅度

Digital Foundry技术分析指出,测试中未发现Nanite几何体技术使用痕迹,整体光照表现与材质过渡维持自然流畅状态。采用RTX 5090显卡并开启DLSS的PC环境,未设置帧率上限时仍出现零星卡顿现象,相关数据已反馈至开发团队用于后续优化。

玩法系统方面,官方确认将在正式版本中追加“极限模式”。该模式关闭预设连招系统,提升操作自由度以提高挑战性,玩家可凭借自定义连段应对场景变化。目前团队未公开该模式解锁方式及具体数值调整细节。

影之刃零UE5技术解析:传统烘焙光照保障流畅度

发行计划显示,游戏尚未确认具体发售日期及平台版本列表,官方亦未公布定价信息。下一阶段将围绕线上技术测试与中文配音流程展开,预计在未来数月内向外界公开后续测试时间表。

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0下载 更新时间:2025-08-16

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