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「Deadlock」六位新英雄与大本营更新上线开启玩家投票Valve 旗下第三人称多人对战游戏《Deadlock》今日发布大规模更新,官方对版本号同步至 1.3.0。本次更新新增六位可操控英雄,并以全新“大本营”界面替代原有主界面,同时全面升级地图材质与角色选择流程,所有内容已面向全球测试玩家推送。新增英雄分别为:血族“米娜”、恶魔山羊“比利”、能让书本具现化的“佩吉”、全天候待命的门侍“安布罗斯”、屹立不倒的怪物“维克多”、以及令城市陷入恐慌的孤猎。首
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「吸血鬼:避世血族2」2025年10月21日发售 末卡维侦探Fabien携手Phyre探案Paradox Interactive 与 White Wolf 在 2025 年 gamescom Opening Night 正式宣布,《吸血鬼:避世血族2》将于 2025 年 10 月 21 日登陆 PC(Steam/GOG/Epic Games Store)、Xbox Series X|S 及 PlayStation 5,建议零售价 59.99 美元/49.99 英镑/59.99 欧元。现
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「n_show」div区块展示Content与投票功能完整源码【本报讯】6月12日,市交通执法支队发布《关于规范网约车平台线下接单行为的通告》(下称“通告”)。通告要求,从本月15日起,本市所有网约车平台不得通过网页或应用程序以外的任何方式揽客,平台须统一在“南京市出租汽车管理信息系统”内登记车辆与驾驶员信息,未备案的车辆和驾驶员将被限制接单。市交通执法支队相关负责人表示,此举旨在加强运营数据溯源管理,保障乘客及驾驶员合法权益。通告显示,本次规范重点集中在“
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「坦克世界:Heat」公布PC/主机跨平台坦克激战玩法《坦克世界:Heat》官宣 登陆PC与主机平台8月20日,Wargaming正式宣布新作《坦克世界:Heat》将登陆PC、PS5及Xbox Series X|S,具体发售日期未定,游戏采用免费下载、道具付费形式,并支持跨平台存档与联机。故事背景设定在科技高度发达的异世界,全球各国联合研发出尖端坦克技术。玩家以特工身份驾驶实验型战车参与战斗,通过火力压制与战术协同夺取胜利。核心玩法为10v10实时对
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Valve「Fremont」主机配置曝光:6核Zen4+RDNA3新架构性能狂飙Valve新款游戏主机“Fremont”配置曝光,信息源来自爆料人@SadlyItsBradley在Geekbench数据库中的发现。该设备采用定制AMD SoC,代号1772,归属Hawk Point 2/Gorgon Point系列,以4nm工艺制造。CPU部分为6核12线程Zen4架构,主频3.2 GHz至4.8 GHz;GPU升级为RDNA3架构,计算单元数量提升至与Radeon RX76
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科隆展敲定「吸血鬼避世血族2」发售日1021且释试玩亮点Paradox Interactive 在科隆游戏展正式确认,由 The Chinese Room 开发的《吸血鬼:避世血族2》将于 2025 年 10 月 21 日登陆 PlayStation 5、Xbox Series X|S、PC(Steam、Epic Games Store)。本作承袭《避世血族》世界观,采用小规模开放世界结构,核心舞台位于现代西雅图的暗夜街区。玩家以新生血族身份展开行动,
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「消逝的光芒」多线更新免费周末与DLSS4九月新游体验齐聚一堂Techland宣布,将在9月19日推出新作《消逝的光芒:困兽》,并同步上线GeForce Now云游戏库。官方与NVIDIA共同确认,游戏发售当天即支持DLSS 4与完整光线追踪,同时发布最新《RTX ON》技术预告。在8月21日至25日,初代《消逝的光芒》将在Steam平台举行免费周末,所有玩家可无门槛体验;活动期间游戏本体和DL将以最低二折起售。为迎接新作,官方同步推送《消逝的光芒2:坚守人
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Echoes of the End发售首周外媒评测技术缺陷拖累「Echoes of the End」整体表现由Myrkur Games开发、以叙事为核心的第三人称动作冒险作品《Echoes of the End》已于上周在Steam平台解锁,官方同步推出中文语言支持,并开放数字标准版与豪华版双版本购买通道。游戏基于虚幻引擎构建,采用动态光影与体积渲染技术,为玩家带来充满魔法与末日光景的奇幻大陆。主线故事围绕龙裔女术士Ryn对抗“终响之墙”的旅程展开,官方公布的剧情时长约为12至15小时,设有10个章节,
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黑神话:悟空DLC可能缺席「黑神话:钟馗」首曝后开发侧重转向8月20日,科隆国际游戏展迎来收尾高潮,游戏科学以一段接近三分钟的实机预告片正式公布系列第二部作品《黑神话:钟馗》(Black Myth: Zhong Kui)。视频中依次展示了钟馗持七星剑斩厉鬼、阴阳两界无缝切换、动态昼夜的“鬼市”关卡与基于勾魂锁的立体移动机制,官方确认本作仍采用虚幻引擎5并计划于2027年登陆PC与主机平台。预告片公开后,开发团队艺术总监杨奇在个人社交账号转发视频,并在留言中
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「生化奇兵4」开发再迎波折 Cloud Chamber裁员并更换负责人8月19日,知名游戏记者Jason Schreier在BlueSky平台称,《生化奇兵4》开发商Cloud Chamber正进行裁员,具体规模暂未披露。公司同步调整管理层,原创意总监Hogarth de la Plante转岗至发行事务,2K游戏宣布任命Rod Fergusson为Cloud Chamber新负责人。Fergusson此前曾任《暗黑破坏神》系列制作人,并参与《生化奇神:无限》项目的
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